DigitalFest hero
DigitalFest 2026

Хакатон или Геймджем

13–23 мая · Саратов / Онлайн · Бесплатно

Выбери своё направление

DigitalFest 2026 объединяет два трека. Выбери свой путь, собери команду и создай проект.

</>
{}
API
01

Хакатон

Умный веб-сервис

Трек для тех, кто хочет создавать полезные digital-решения: веб-сервисы, платформы, AI-инструменты, системы автоматизации и аналитики.

  • Реальная задача
  • Продуктовый подход
  • Прототип / MVP
  • Презентация решения
FrontendBackendUX/UIAIProduct
Подробнее о хакатоне Подать заявку
VS
02

Геймджем

Игра для сенсорных панелей

Трек для тех, кто хочет придумать и собрать игровую механику под сенсорное взаимодействие: touch-интерфейсы, понятный UX, вовлекающий игровой цикл.

  • Игровая механика
  • Touch interaction
  • Прототип игры
  • Презентация концепта
Game DesignUnity2D/3DMotionUX
Подробнее о геймджеме Подать заявку

Разработка умного веб-сервиса

В этом треке участники создают цифровой продукт, который решает прикладную задачу: помогает пользователю, автоматизирует процессы, упрощает работу с данными или делает взаимодействие с сервисом быстрее и удобнее.

Главная цель — не просто придумать идею, а показать, как она работает в формате понятного прототипа или MVP.

Хакатон — умный веб-сервис
Задача
Что делать
Создать прототип
Идеи
Какие решения
AI-сервис или платформа
Команда
Для кого
Dev · Design · Product
Результат
Результат
MVP и презентация

Разработка игры для сенсорных панелей

Геймджем — игра для сенсорных панелей

В этом треке участники создают игру, в которой ключевую роль играет взаимодействие через сенсорный экран. Важно не только придумать интересную механику, но и сделать управление интуитивным, быстрым и увлекающим с первых секунд.

Нужно показать, как игра раскрывает возможности touch-панели и почему пользователю захочется взаимодействовать с ней снова и снова.

Механика
Что делать
Создать игровой прототип
Touch
Упор на
Touch UX и механики
Художник
Для кого
Designer · Dev · Artist
Результат
Результат
Игра для сенсорной панели

Зачем участвовать

Это возможность не просто прокачать навыки, а за короткое время собрать настоящий продукт в команде и получить обратную связь от экспертов.

Реальный опыт разработки

Работаешь в формате, максимально приближенном к созданию настоящего продукта: от идеи до прототипа.

Командная работа

Учишься распределять роли, принимать решения вместе и двигаться к общему результату в ограниченные сроки.

Поддержка экспертов

Во время работы можно получить советы от менторов из сфер web, product, UX/UI, game development и интерактивных технологий.

Сильный кейс в портфолио

На выходе будет проект, который можно показать в портфолио, резюме или использовать как основу для развития.

Нетворкинг и новые связи

Мероприятие объединяет разработчиков, дизайнеров, аналитиков, геймдизайнеров и digital-специалистов.

Призы и возможности роста

Лучшие проекты получают награды, внимание партнёров и шанс на дальнейшее развитие.

0
участников
0
трека
0
часов разработки
0
менторов

Кому подойдёт участие

DigitalFest 2026 подойдёт тем, кто хочет создавать продукты руками, работать в команде, быстро проверять идеи и пробовать себя в digital- и game-направлениях.

Разработчики
Frontend / Backend / Fullstack
UX/UI-дизайнеры
Аналитики
AI-специалисты
Game designers
Unity / Unreal / Web game dev
2D / 3D artists
Motion designers
Студенты
Продуктовые дизайнеры
Участники без команды

Можно прийти как готовой командой, так и самостоятельно — поможем найти единомышленников.

Как всё будет проходить

1
15 мая (пт)

Встреча и бриф

Старт хакатона, презентация задач, формирование команд, распределение ролей и выбор идеи.

2
16 мая (сб)

Чекпоинт #1

Промежуточная проверка: команды показывают концепцию и первые наработки, получают обратную связь от менторов.

3–4
17–18 мая (вс–пн)

Свободная разработка

Основной этап: проектирование, программирование, дизайн, сборка прототипа и тестирование в свободном режиме.

5
19 мая (вт)

Чекпоинт #2

Финальный смотр готовности: оценка прогресса, доработка решений, подготовка к защите.

6
20 мая (ср)

Финал и подведение итогов

Защита проектов перед жюри и экспертами, объявление результатов.

Призы, награды и возможности

Лучшие команды получат не только призы, но и дополнительные возможности для развития своих проектов и профессионального роста.

🥇

Победитель хакатона

Приз + Поддержка проекта

Менторство и возможность акселерации проекта с партнёрами события.

🥇

Победитель геймджема

Приз + Поддержка проекта

Внимание партнёров в сфере геймдева и помощь в развитии игровой идеи.

🏅

Специальные номинации

  • Лучший интерфейс
  • Лучшая игровая механика
  • Лучший визуальный стиль
  • Лучший потенциал развития
  • Выбор партнёров / жюри
🚀

Дополнительные возможности

  • Приглашение на стажировку
  • Поддержка проекта
  • Публикации и упоминания
  • Новые карьерные контакты

Эксперты, менторы и партнёры

Проекты будут оценивать и сопровождать практики из сфер digital, разработки, UX/UI, AI, продукта, геймдева и интерактивных технологий.

Менторы

Алексей Смирнов
Product Manager · Tech Company
Мария Козлова
UX Lead · Digital Studio
Дмитрий Иванов
Game Developer · Indie Studio
Екатерина Новак
AI Engineer · Research Lab

Партнёры

FAQ

Участвовать могут студенты, начинающие и опытные специалисты, разработчики, дизайнеры, аналитики, геймдизайнеры и все, кто хочет попробовать себя в создании цифровых продуктов.
Да. Если у тебя нет команды, ты всё равно можешь подать заявку — мы поможем найти участников с подходящими навыками.
Рекомендуемый состав команды — от 2 до 5 человек. Важно, чтобы в команде были и технические специалисты, и дизайнеры.
Обычно участник выбирает один трек, чтобы сфокусироваться на результате и качественно пройти весь путь разработки.
Да, участие в мероприятии полностью бесплатное после регистрации и подтверждения заявки.
Базовые навыки будут полезны, но главное — мотивация, готовность работать в команде и желание быстро собрать сильное решение.
Достаточно зарегистрироваться, выбрать трек, подготовить ноутбук и быть готовым включиться в работу. Всё остальное участники получат на старте события.
Жюри смотрит на идею, логику решения, качество реализации, интерфейс, механику, презентацию и потенциал проекта.

Собери команду.
Выбери трек.
Создай свой проект.

Если ты хочешь за короткое время собрать сильный digital-продукт, получить опыт командной разработки и показать результат экспертам — подавай заявку прямо сейчас.

Регистрация открыта до 10 мая 2026